캠프 공지
- TIL이나 블로그 포스팅에 남의 글이나 그림을 불펌하지 않고, 원작자에게 허락받고 출처를 남기기
- 이제부턴 스텝별로 리뷰어가 다른게 아니라, 프로젝트당 팀별로 리뷰어가 지정된다
- 팀프로제트는 팀으로만 PR을 받는다
강의 - iOS Application Life Cycle
- Foreground Inactive
- 알림창 내렸을 때
- 시스템 알림 뜰 때
- 멀티태스킹(앱스위칭) 기능
학습 활동
- iOS 13에서 Scene Delegate로 이관된 App Delegate의 역할은 무엇무엇이 있을까?
- UILIfeCycle
- Entered Foreground (willEnteredForeground, didEnterBackground)
- 앱이 Foreground/Background로 될 때 처리해야할 일
- Became Active (willResignActive, didBecomeActive)
- 앱이 Active/Inactive 될 때 처리해야 할 일
- App Delegate와 Scene Delegate의 각각의 역할은 무엇일까?
- AppDelegate
- Process Lifecycle
- Session Lifecycle <-> Scene
- 앱의 데이터 구조를 초기화
- 앱의 엔트리포인트를 제공한다
- SceneDelegate
- Scene의 개념이 생긴 이유는 무엇이고, 언제 어디서 활용해볼 수 있을까?
- 멀티윈도우 환경을 위한 구조적 변화
- iPad 멀티 윈도우 지원
- 카플레이 등 외부 디스플레이 지원
- Life Cycle에서 Unattached, Suspended, Not Running의 메모리와 프로세스의 관점에서의 차이는 무엇일까?
- Unattached: 씬이 연결되지 않은 상태
- Suspended:
- Not Running: 앱이 실행하지 않은상태, 메모리점유X
- App Life Cycle 모식도의 점선과 실선의 차이는 무엇일까?
- 점선: 시스템이 해주는 이동
- 실선: 유저 행동에따른 이동
DispatchQueue
- 야곰닷넷 - GCD, DispatchQueue 관련 질문
- DispatchQueue.global() 으로 생성하는 방법과 DispatchQueue.init() 으로 label 을 설정하여 생성하는 방법의 차이
- GCD에서 제공하는 큐의 타입
- Main큐: (Serial) 메인스레드에서 작동하는 큐.
- Global큐: (Concurrent)우선순위에 따라 4개가 존재함. (high, default, low, background)
- Custom큐: 커스텀으로 만드는 큐. Serial일수도, Concurrent일 수도 있다. 여기에 추가된 작업은 결국 Global큐에서 수행함
- 출처: https://rhammer.tistory.com/324 [고무망치의 Dev N Life]
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